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给网络音乐网游产品“松绑”

时间:2013-08-22 06:28    作者:苏小糖   来源:    热搜:产品,网络,音乐,产品,网络,音乐阅读量:5455   

日前,文化部出台《网络文化经营单位内容自审管理办法》规定,网络文化经营单位应当建立内容审核制度,对拟上网运营的文化产品及服务内容进行事前审核,确保文化产品及服务内容的合法性。这一办法将自2013年12月1日起施行。

据介绍,文化部计划首先将网络音乐、移动游戏行业的审查备案工作交由企业自审,在总结经验的基础上再扩大自审范围,逐步减少政府审查事项,降低审查层级,提高工作效率。各企业参与培训的人数由企业根据实际需要确定,而培训工作也可交由行业协会等社会中介组织承办。那么,此次文化部的“松绑”能否让网络文化业迎来一片“新天地”?

红塔证券认为,在过去,网络音乐和网游产品内容都须报文化部审查备案,审批时间不但过长而且审核标准也相对苛刻,一部游戏资料片审核时间长达60个工作日,对网游等产业发展造成不利影响,著名的网易代言魔兽世界审批门就是很好的案例,据估算每迟一天开服务器,网易损失达422万元,由此可见内容审核的放权,对行业发展会有明显的促进作用;而对于内容安全性方面,该办法中提到的问责制也能有效约束企业的自审尺度。所以此次新管理办法的出台,有望实现网络文化管理的双赢,为网游等行业发展注入活力,相信会对网络文化行业上市公司的走势,起到一定的提振作用。

上海证券表示,虽然“放权”有利于释放企业活力,但交由企业自审后,如何确保内容监管将是一大考验。A股市场上,相关概念股如智能电视、网络传播及信息产业会受益。

综合

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